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Publicis Events

Car Rigging

La dernière mise à jour de mon rig de véhicule, pour une anime Renault avec Publicis Events.
Rigging des quatre véhicules, les véhicules peuvent être collés sur un sol, les roues sont automatiques, animable sur un path, ou par contrôleur, suspension auto ou noise, palette d’anime, BakeAnime total ou partielle du véhicule…
Véhicule de la demo modélisé par Djastro.

Publicis Events

Car Rigging (Dacia Sandero)

Réalisation du rigging et de l’animation (véhicule, splines et des particules). Les splines sont générées à la volée par du Maxscript et du ParticuleFlow, puis baké pour le rendu.

Garfield & cie

R&D

Voici quelques recherches de setup, rigging et développement que j’ai pu effectuer pendant la saison 1 de « The Garfield Show » chez Ellipse Anime.

  • Rigging d’une manche :

Une recherche pour rigger une manche.

  • Haricôt magique :

Recherches de rigging : Un petit essai pour faire pousser une plante. Le test, la réalisation de l’outil en script et le résultat final un « Haricôt magique ».

  • Animation sinusoïdale:

R&D pour obtenir une anime sinusoïdale avec les « Expressions » d’XSI. Quelques paramètres (intensité, fréquence, amplitude) permettent d’adapter l’expression à différentes utilisations.

Garfield & cie

Character Rigging

Rigging/Setup à studio « Ellipse Anime ». Pour la série TV « Garfield&Cie » diffusé sur France3.

  • Rigging de robot :

Rigging de A à Z pour les 3 robots.

  • Rigging de personnages :

Utilisation de l’autorig interne (ToonMan) pour les bipeds et quadrupedes, et rajout de customination.

Courts Metrages

Les Bruitards

Mon court métrage « Les Bruitards », quelques images, le film et des bonus…
Le pitch :
Serge caissier de superette, mène une vie morose dans son appartement. Drum et Bass, deux compères bucoliques, exercent, tant bien que mal, le métier de bruitards. C’est grâce à leur travail que notre quotidien est animé par des sons. Ils y parviennent grâce à divers instruments farfelus de leurs fabrications. Serge, l’humain dont ils s’occupent, va découvrir l’origine des bruits en tombant nez a nez avec eux. Découverte qui ramènera un peu de gaîté dans la vie de Serge…

Nous avons tous travaillé sur les différentes étapes du film : Scénario, réalisation, modeling personnage et décor, rigging, animation et rendu/compo

Réalisation : Antoine Thonon, Jean-Philippe Descoins, Yann Lepeu

  • Agency&brand :

    Film de fin d’étude (Isart Digital)

  • Logiciels :

    3dsMax, rendu Scanline, Photoshop, Combustion.