Blender
Blender – Knightworks – Rig adaptable
Voici une petite présentation de mon rig sous Blender, pour une production chez Knightworks. Plein de persos et de props à rigger. Rigging et anime sous Blender, rendu Vray sous 3dsmax.
Développement d’outils setup et anime, export alembic…
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Agency&brand :
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Logiciels :
3DSmax, Maxscript.