Blackbeard
Golem – Autorig
Voici une petite présentation de mon autorig sous 3dsmax. Un mode (mini setup) d’ajustement avec outils de symétrie, sauvegarde des positions. La création du rig, suivi de sa démo avec IK/FK, épaule automatique, squash and stretch, switcheur pour les main et les pieds…
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Agency&brand :
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Logiciels :
3DSmax, Maxscript.