Blender
Blender – Knightworks – Rig adaptable V2
Voici une deuxième présentation de mon rig sous Blender, pour une projet de série chez Knightworks.
-
Agency&brand :
-
Logiciels :
3DSmax, Maxscript.
Blender – Knightworks – Rig adaptable V2
Voici une deuxième présentation de mon rig sous Blender, pour une projet de série chez Knightworks.
Agency&brand :
Logiciels :
3DSmax, Maxscript.
Blender – Knightworks – Rig adaptable
Voici une petite présentation de mon rig sous Blender, pour une production chez Knightworks. Plein de persos et de props à rigger. Rigging et anime sous Blender, rendu Vray sous 3dsmax.
Développement d’outils setup et anime, export alembic…
Agency&brand :
Logiciels :
3DSmax, Maxscript.
Golem – Autorig
Voici une petite présentation de mon autorig sous 3dsmax. Un mode (mini setup) d’ajustement avec outils de symétrie, sauvegarde des positions. La création du rig, suivi de sa démo avec IK/FK, épaule automatique, squash and stretch, switcheur pour les main et les pieds…
Agency&brand :
Logiciels :
3DSmax, Maxscript.